ae骨骼绑定插件duikae骨骼绑定动画制作讲解
ae骨骼绑定插件duik ae骨骼绑定动画制作讲解

Duik是一款基于AE的骨骼绑定插件,它可以帮助用户快速地将3D模型导入到AE中进行动画制作。以下是使用Duik插件的基本步骤:
安装Duik插件:你需要下载并安装Duik插件。你可以从官方网站(。
导入3D模型:在AE中,打开一个新的项目,然后导入你想要绑定的3D模型。你可以选择导入3D Max、Maya等其他3D软件生成的模型文件。
创建骨骼系统:在Duik插件中,你需要创建一个骨骼系统。点击“创建骨骼”按钮,然后在弹出的窗口中选择你想要使用的骨骼类型。你可以选择默认的骨骼系统,也可以自定义骨骼系统。
绑定3D模型:在Duik插件中,你可以将3D模型与骨骼系统进行绑定。点击“绑定”按钮,然后选择你想要绑定的3D模型。你可以选择只绑定一个模型,也可以同时绑定多个模型。
创建动画:在Duik插件中,你可以为绑定的3D模型创建动画。点击“创建动画”按钮,然后选择你想要添加的动画类型(如关键帧动画、路径动画等)。你还可以调整动画的速度和持续时间。
预览和渲染:在Duik插件中,你可以预览和渲染你的动画。点击“预览”按钮,然后播放你的动画。如果你想要渲染动画,可以点击“渲染”按钮,然后选择你想要的输出格式(如MP4、GIF等)。
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