placemaker插件怎么用pluginalliance插件介绍
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PlaceMaker插件是AutoCAD软件中的一个插件,用于在三维空间中创建和编辑模型。以下是如何使用PlaceMaker插件的步骤:
安装PlaceMaker插件:您需要在AutoCAD软件中安装PlaceMaker插件。请访问Autodesk官网(。
加载PlaceMaker插件:安装完插件后,您需要将其加载到AutoCAD中。在菜单栏中选择“工具”>“选项”>“插件”,然后从列表中选择“PlaceMaker”。这将打开一个对话框,您可以在其中设置插件的参数。
创建新项目:在PlaceMaker插件中,您可以通过点击“新建”按钮来创建一个新的项目。这将打开一个名为“PlaceMaker”的新窗口,其中包含一个绘图区域。
放置对象:在绘图区域内,您可以使用鼠标拖动来放置对象。当您将鼠标悬停在对象上时,会出现一个图标,表示该对象的位置和方向。您可以使用这些图标来调整对象的位置、旋转和缩放。
编辑对象:要编辑对象,只需双击它或右键单击并选择“编辑”。这将打开一个名为“PlaceMaker”的子窗口,其中包含有关对象的详细信息。您可以在此窗口中修改对象的属性,如尺寸、材料和纹理等。
保存项目:完成所有编辑后,您可以点击“文件”>“保存”来保存您的项目。这将保存为一个.plm文件,您可以在其他AutoCAD版本中使用此文件。
导出项目:如果您想将项目导出为其他格式,可以点击“文件”>“另存为”,然后选择所需的格式。例如,您可以将项目导出为DWG文件,以便在其他CAD软件中使用。
关闭PlaceMaker插件:完成所有操作后,您可以关闭PlaceMaker插件。在菜单栏中选择“工具”>“选项”>“插件”,然后关闭“PlaceMaker”对话框。这将关闭PlaceMaker插件,并返回到AutoCAD主界面。
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